Hyperliquid 토큰 발행, 코드 없이 몇 분이면 끝나는 완벽 가이드
Smithii의 dApp로 Hyperliquid에서 토큰을 만드는 법은 몇 분이면 끝나고, 코드에 손댈 일이 전혀 없습니다. 전부 화면에서 입력만 하면 되고, 기본 컨트랙트보다 훨씬 무게감 있는 런치를 만들어 줄 기능들도 함께 얹을 수 있어요.
시작하기 전에 꼭 짚고 넘어갈 점이 하나 있어요. Solana와 달리, 토큰의 정체성 정보는 배포하는 순간 확정됩니다. 이름도 ticker도 나중엔 수정할 수 없어요.
이 가이드에서는 전체 절차, 각 옵션 기능이 어떤 역할을 하는지, 유틸리티 토큰이든 memecoin이든 런칭하려는 대상에 맞춰 어떻게 조합할지까지 순서대로 살펴봅니다.
Hyperliquid에서 토큰이 얻는 이점과 시작 전 준비물
Hyperliquid는 완전 온체인 오더북을 중심으로 설계됐고, 스마트 컨트랙트 레이어인 HyperEVM은 그 인프라 위에 애플리케이션을 배포할 수 있도록 나중에 추가됐어요.
두 축이 상태를 공유하는데, 여기서 이 네트워크만의 특징이 나옵니다. 여기 배포된 토큰은 텅 빈 생태계에 덩그러니 등장하는 게 아니라, 매일 활발하게 거래하는 커뮤니티 옆에 자리 잡거든요.
이 부분이 타깃 유저층을 좌우합니다. 여기서는 뭘 사기 전에 explorer에서 컨트랙트를 뜯어보는 게 기본이라, 빠른 런치에 초점을 둔 체인들보다 토큰 세팅에 대한 눈높이가 훨씬 높습니다. 반면 기술적으로는 새로 배울 게 하나도 없어요. HyperEVM은 표준 EVM이라 예상대로 그대로 돌아갑니다.
Hyperliquid에서 토큰을 만들기 전에 준비할 것
필요한 건 얼마 안 되고, 몇 분이면 다 갖춰집니다.
- HyperEVM이 설정된 EVM 지갑. MetaMask, Rabby, 또는 WalletConnect를 지원하는 어떤 지갑이든 괜찮아요.
- HYPE 잔고. 배포와 가스, 그 뒤에 이어질 작업까지 감당할 수 있을 만큼요.
- 이름, ticker, 총 발행량은 미리 정해두기. 나머지는 툴 안에서 하나씩 채워 가면 돼요.
Hyperliquid에서 토큰 만드는 법, 단계별 가이드
Hyperliquid용 Smithii Token Creator에서 진행하는데, 코드 한 줄 쓰지 않고 단일 트랜잭션으로 배포가 끝나는 툴이에요. 접속하면 이런 화면이 뜹니다.

인터페이스가 앞에 있다면, 순서는 이렇습니다.
- 지갑을 연결하고 네트워크를 확인하세요. 서명한 주소가 컨트랙트의 컨트롤 권한을 가진다는 점, 잊지 마세요.
- 이름과 심볼을 입력하세요. 해당 ticker이 이미 네트워크에 돌아다니는지 한 번쯤 확인할 만해요. 다른 프로젝트와 겹치면 두고두고 혼란이 따라붙습니다.
- 소수점 자릿수와 발행량을 지정하세요. EVM에서는 18자리가 표준이고, 발행은 딱 한 번 이뤄지며 전량이 여러분 지갑으로 들어옵니다.
- 추가하고 싶은 기능을 선택하세요. 아무 옵션 없이 깔끔하게 갈 수도 있고, 원하는 레이어를 얹어도 됩니다. 각 기능이 뭘 하는지는 다음 섹션에서 하나씩 풀어드릴게요.
- 금액을 확인하고 “Create Token”을 누르세요.
지갑에서 트랜잭션에 서명하면 토큰이 바로 그 자리에 나타납니다. 발행량을 여러 주소로 미리 나눠서 배포하고 싶다면 고급 옵션에서 설정할 수 있고, 이 부분도 뒤에서 다룹니다. 이론은 건너뛰고 바로 만들고 싶다면:
토큰 생성 비용
배포 비용은 0.9 HYPE + 네트워크 가스 + 활성화한 기능 비용입니다. 각 추가 기능은 따로 청구돼서, 옵션 없이 만든 토큰은 기본 금액에서 끝나요. 확인 전에 툴이 총액을 계산해 보여줍니다.
관심 가질 만한 추가 기능
dApp은 기본만 제공하지 않고, 배포 시점에 함께 얹을 수 있는 옵션 레이어를 여러 개 준비해 두었습니다. 이 기능들은 이미 유통 중인 토큰에도 Token Manager에서 켤 수 있어요.
기본 옵션
Transaction Fee (Free)
매 매수와 매도에 수수료를 부과하고, 지정한 주소들에 나눠줍니다. 최대 10개까지 지정할 수 있고, 비율도 원하는 대로 정할 수 있어요. 본인의 토큰 물량을 건드리지 않고 프로젝트 운영 비용을 감당하는 용도로 쓸 수 있습니다. 비율은 나중에 변경 가능해요.
Deflation (+0.45 HYPE)
매 거래마다 일정 비율을 자동으로 소각해서 유통량에서 빼요. ‘토큰을 사용할수록 공급량이 줄어든다’는 게 프로젝트의 핵심 서사라면 잘 어울려요.
Reflection (+0.45 HYPE)
거래 수수료의 일부를 토큰을 계속 들고 있는 홀더들에게 돌려주는 기능이에요. 배분 대상이 되려면 최소 보유량을 넘겨야 해요. 빠른 회전보다 장기 보유에 보상을 주고 싶을 때 알맞아요.
토큰 속성
Burnable (+0.3 HYPE)
원하는 시점에 토큰을 수동으로 소각할 수 있게 해줘요. 사전에 공지한 소각 이벤트, 예를 들어 목표 달성 기념, 바이백, 배분 후 남은 물량 정리 같은 상황에 잘 맞아요.
Mintable (+0.3 HYPE)
컨트랙트 배포 이후에도 추가 발행 여지를 열어두는 기능이며, 오너 지갑만 실행할 수 있어요. 발행 스케줄이나 지속적인 인센티브 프로그램에 어울려요. 공급량을 처음부터 고정해서 가는 전략이라면 굳이 켤 필요 없어요.
Pausable (+0.3 HYPE)
활성화해두는 동안 모든 전송과 거래 활동을 완전히 멈춰요. 보안 이슈가 터지거나 페어에서 이상 움직임이 감지됐을 때 쓰는 비상 브레이크예요.
고급 옵션
Multi-Wallet Distribution (+0.3 HYPE)
컨트랙트 배포와 동시에 유통량을 최대 10개 주소로 나누고, 주소마다 비율까지 지정할 수 있어요. 팀, 마케팅, 인센티브, 유동성 몫을 나중에 하나하나 보내지 않고 처음부터 배정해두고 싶을 때 유용해요.
DEXTools Socials + Banner (+4.5 HYPE)
웹사이트, Telegram, Discord, X 링크를 로고와 배너 이미지까지 묶어서 폼 안에서 바로 DEXTools에 보내요. 토큰이 정체불명 주소가 아니라 자체 이미지를 갖고 등장하길 원할 때 어울려요.
Create a Liquidity Pool (+0.3 HYPE)
같은 흐름 안에서 페어까지 세팅해 여러분의 토큰을 HYPE와 붙여 주고, 확정 전에 어떤 가격으로 출발하는지도 보여줍니다. 태어나는 순간부터 바로 거래 가능한 토큰이 되도록 맞춰져 있어요. 참고로 넣은 HYPE는 사라지는 게 아니라 페어 안에 그대로 예치되어 보관됩니다.
거래 제한
Anti whale (+0.3 HYPE)
한 주소가 매수하고 쌓아둘 수 있는 물량에 상한을 걸어요. 거래당 최대치, 거래 사이 필수 대기 시간, 누적 총량, 적용 일수까지 정할 수 있어요. 페어의 유동성이 아직 얕은 초반 국면에 잘 맞아요.
Anti Bot (+0.3 HYPE)
토큰을 블록당 단 하나의 거래로 제한하는데, 이게 스나이핑 봇을 무력화하는 조건이에요. 유동성을 여는 순간에 적용해서 오프닝을 봇에게 뺏기지 않게 해줘요.
Blacklist (+0.3 HYPE)
지정한 주소는 거래를 아예 못 하도록 막아요. 이미 가격을 흔들고 있는 봇이나 지갑을 특정해둔 상황에 유용해요.
Hyperliquid에서 토큰의 메타데이터를 수정할 수 없는 이유
HyperEVM은 ERC-20 표준을 따르고, 이 표준에는 컨트랙트 배포 이후 이름이나 심볼을 다시 쓸 수 있는 함수 자체가 없어요. 툴의 한계가 아니라 토큰이라는 물건이 원래 그렇게 정의되어 있는 거예요.
대신 조정할 수 있는 건 DEXTools 같은 플랫폼에 노출되는 비주얼 아이덴티티인데, 이 부분은 컨트랙트와 별개로 관리되고 언제나 선택 사항이에요.
나머지 레이어(소각, 자동 보상, 주소별 상한, 블랙리스트, 초기 분배)에 대한 기준은 단순해요. 구체적인 활용 계획이 있을 때만 켜세요. 모든 옵션을 다 켜둔 컨트랙트는 야심이 아니라 결정을 못 내렸다는 인상을 줘요. 그리고 공급량 축소가 목적이라면, 먼저 바이백 앤 번을 어떻게 설계하는지부터 살펴보세요. 함수를 켤 필요 없이 전략만으로 충분할 수도 있으니까요.
Hyperliquid에서 토큰을 민팅한 뒤 이어지는 단계
컨트랙트만 배포해 놓으면 아무도 살 수 없습니다. 이걸 실제 프로젝트로 만드는 작업은 다음과 같습니다:
- 가격을 부여하고 거래 가능하게 만들기, 즉 마켓 오픈: Hyperliquid에서 liquidity pool 만드는 방법.
- 발행량 배분, 리워드 지급 또는 airdrop 진행: Hyperliquid의 multisender.
- 거래를 지속시키기, 커뮤니티가 형성되는 동안 유지하고 스크리너에서 유기적 거래량과 함께 노출되도록: Hyperliquid의 volume bot.
- 권한 종료 처리, 더 이상 조정할 게 없을 때: Hyperliquid에서 renounce ownership.
발표하기 전에, 구매자들이 쓸 시뮬레이션과 동일한 방식으로 Hyperliquid 토큰이 판매 가능한지 확인하세요.
네트워크 코인과 페어링하려면, 페어는 토큰 두 개로 구성되며 네이티브 HYPE는 토큰이 아니라는 점을 기억하세요. 먼저 변환이 필요하며, 자세한 내용은 WHYPE가 무엇이고 HYPE를 어떻게 래핑하는지에서 다룹니다.
페어에 흐름이 생기면 다음 과제는 홍보입니다. meme coin 홍보 방법에서 자세히 설명합니다. 그리고 CoinMarketCap 및 CoinGecko 상장 신청은 비용이 들지 않고, 이미 활성화된 시장이 있으면 훨씬 수월하게 통과됩니다.
컨트랙트 주소가 다시 필요할 때는 토큰 컨트랙트 주소 찾기 가이드에서 확인할 수 있습니다.
FAQ
코딩을 해야 하나요?
전혀 아닙니다. dApp에서는 화면에 입력한 내용을 바탕으로 이미 검증된 컨트랙트를 배포하므로, Solidity를 컴파일하거나 손댈 일이 전혀 없습니다.
평소 쓰던 지갑을 그대로 써도 되나요?
네, EVM 호환이고 HyperEVM이 설정되어 있다면 됩니다. 배포되는 것은 일반적인 ERC-20이라, MetaMask 및 Rabby는 별도 설정 없이 바로 작동합니다.
배포 비용은 얼마인가요?
0.9 HYPE에 네트워크 가스비가 더해집니다. 선택하는 옵션 기능마다 비용이 별도로 추가되며, 트랜잭션 승인 전에 총 비용이 계산되어 표시됩니다.
이름이나 심볼을 나중에 수정할 수 있나요?
아니요. 이 정보는 배포 시 컨트랙트에 영구적으로 기록되고 ERC-20 표준에서는 수정이 불가능하므로, 서명 전에 두 번 확인하는 것이 좋습니다.
서명에는 어떤 지갑을 사용해야 하나요?
앞으로도 계속 사용할 지갑을 쓰세요. 해당 지갑이 컨트랙트의 소유자로 등록되고, 활성화한 관리자 기능을 실행할 수 있는 유일한 지갑이 되기 때문입니다.
결론
Hyperliquid에서 토큰을 배포하는 건 서명 한 번이면 끝. 진짜 프로젝트는 바로 그 다음부터 시작됩니다. 그 화면에서 결정되는 것은 컨트랙트가 가질 권한과 그 권한을 행사할 사람입니다.
실제로 쓸 기능만 켜세요. 이름과 ticker, 이 둘은 두 번째 기회가 없으니 차분히 확인하고, 나중에 수정할 수 있는 부분에 힘을 아껴두세요. 살아남는 프로젝트와 그렇지 못한 프로젝트의 차이가 궁금하다면, 여기서 분석해 두었습니다.
컨트랙트는 이미 HyperEVM에 올라가 있습니다. HyperSwap 풀 생성부터 상장까지, 이후의 모든 과정은 Hyperliquid 개발자를 위한 완벽 가이드를 참고하세요. 단계별로 정리되어 있습니다.








