pump.fun のクリエイター手数料と報酬:いくら稼げるか、どうクレームするか
pump.fun のクリエイター手数料とは、あなたがローンチしたトークンの取引ごとに発生する一定割合が、そのままあなたのウォレットへ振り込まれる仕組みです。プラットフォーム側ではクリエイターリワードという呼び方に切り替わりましたが、中身はどちらも同じです。
2024年との違いは決定的です。当時はトークンをローンチしても収益化の手段は自分の供給量をダンプすることだけで、それが買い手の信頼にどう響くかは言うまでもありませんでした。2025年5月以降は、トークンが生み出す取引量そのものから稼げるようになっています。放出する必要はありません。手数料は収入源の一つにすぎず、meme coin でクリエイターが稼ぐその他の方法はこちらにまとめています。
このガイドでは、pump.fun の報酬が dev にとってどう機能するか、ウォレットに実際にいくら入ってくるのか、クレームの手順、そして複数のランチパッドや複数のウォレットにトークンが分散している場合の対処法までを整理します。
pump.fun のクリエイター手数料とは
クリエイター手数料とは、トークンの買い・売りそれぞれで発生する一定割合が、コントラクトによって自動的に発行元のウォレットへ送られる仕組みです。取引ごとにクレームする必要はなく、手数料は蓄積されていくので、いつ引き出すかはあなた次第です。
対象となるのは、2025年5月13日以降に bonding curve または PumpSwap 上に存在したすべてのコインです。それ以前にローンチしたトークンでも、まだアクティブであればクリエイター報酬が発生します。
pump.fun で memecoin をローンチして、本物の取引量を狙いたいなら、memecoin をプロモーションするためのガイドをチェックしてみてください。
トークンのフェーズごとにクリエイターが受け取る割合
ほとんど誰も正しく把握していないポイントがあります。割合は固定ではありません。トークンがどのフェーズにあるか、そして卒業後はマーケットキャップによっても変動します。以下はプラットフォーム自身が公開している数字です。
| フェーズ | 手数料合計 | クリエイター取り分 | プロトコル取り分 | LP 取り分 |
|---|---|---|---|---|
| Bonding curve | 1.25% | 0.30% | 0.95% | 0% |
| Canonical PumpSwap、マーケットキャップ 0〜420 SOL | 1.25% | 0.30% | 0.93% | 0.02% |
| Canonical PumpSwap、マーケットキャップ 420 SOL 超え | 1.20% から 0.30% まで | 0.95% から 0.05% まで | 0.05% | 0.20% |
| PumpSwap、non-canonical プール | 0.30% | 0% | 0.05% | 0.25% |
| Custom Pair コイン、卒業後 | 0.30% | 0.05% | 0.05% | 0.20% |
トークンが bonding curve にある間は、取引ごとに 0.30% を受け取れて、このティアは固定です。割合が最もはっきりと有利に働くフェーズです。
canonical PumpSwap プールに卒業すると、ほとんど誰も語らない現象が起こります。最初のティア、マーケットキャップ 420 SOL までは引き続き 0.30% です。ところがそのラインを超えた瞬間、取り分は 0.95% まで跳ね上がり、これはカーブ全体で最高の値になります。
そこからマーケットキャップが伸びるにつれて段階的に下がっていき、トークンが98,240 SOL を超えると0.05%まで下がります。合計手数料もそれに合わせて1.20%から0.30%まで下がります。
USDC とペアで立ち上げられたコインも同じ配分方式ですが、ドル建ての独自ティアが用意されています。マーケットキャップが59,000 USDC までは0.30%、その直後からは0.95%、2,000万 USDC を超えると0.05%まで下がります。
要するに、一番おいしいパーセンテージは卒業直後、つまりトークンがまだ勢いよく伸びているタイミングです。パーセンテージが下がっていくのは、はるかに大きな取引量に適用されるからで、巨大な取引量を持つトークンの0.05%の方が、Pump.fun のクリエイター手数料が0.95%の「静的な」トークンよりも多くの報酬を生みます。
注意点として、カスタムプールは、卒業したトークンのプールのようにはクリエイター手数料が発生しません。公式ルート外で作成されたプールでは、クリエイターの取り分は一律ゼロです。その配分はLPとプロトコル側に回ります。
フェーズが切り替わる際に何が変わるのかを正確に把握するには、pump.fun と PumpSwap の違い をチェックしてみてください。
クリエイター報酬を試算する
公式の計算ツールはありませんが、計算式はシンプルです。取引量 × 該当ティアのパーセンテージ、それだけです。上の料率を使った3つの例を見てみましょう。
- bonding curve では、取引量 200 SOL に対して 200 × 0.30% = 0.6 SOL が入ります。
- 卒業済みでマーケットキャップが420〜1,470 SOL の場合、1日あたり 500 SOL の取引量に対して 500 × 0.95% = 1日あたり 4.75 SOL が入ります。
- マーケットキャップが98,240 SOL を超えると、同じ1日500 SOL の取引量でも 500 × 0.05% = 0.25 SOL になります。これだけ大きなトークンは通常、はるかに大きな取引量を動かすので、このティアでも十分な報酬が得られる仕組みです。
2026年に pump.fun のクリエイター手数料で変わったこと
上の表は現時点のものですが、今年行われた3つの変更が、これらの手数料が実際にウォレットに届くかどうかを左右します。
- 新規ローンチではCashbackが廃止されました。Cashbackモードで立ち上げられたコインは今も存在し、それらのコインではトレードの送り方次第で、クリエイター手数料がクリエイターではなく購入者に渡ることがあります。
- Holder Rewards。Holder Rewardsを有効にして立ち上げられた SOL と USDC のコインでは、ティア別のクリエイター手数料はクリエイターではなくホルダーに配分されます。Custom Pairコインでは、クリエイターがローンチ時にHolder Rewardsの料率を0.01%から3%の範囲で固定値として設定し、その後はコミュニティ主導のテイクオーバー (CTO) を経ないと変更できません。
- Custom Pairs。SOL や USDC 以外の資産とペアリングされたコインは、bonding curve では0.30%、卒業後は一律0.05%をクリエイターに支払う形で、マーケットキャップのティアは適用されません。
つまり、自分のコインに報酬が表示されない場合は、まずこの点を確認してみてください。Holder Rewardsコイン、Cashbackコイン、あるいは非正規プールである可能性があります。
どのウォレットに手数料が入るか、そして所有権の移し方
手数料は そのトークンの作成に署名したウォレット に積み上がっていきます。今接続しているウォレットでもなく、チームのウォレットでもなく、その特定の1つです。一番トラブルを招くポイントなので、ローンチ前にはっきりさせておきましょう。
よくある手口として、メインウォレットを表に出さないためにバンドラーや使い捨てウォレットでローンチする方法があります。これはこれで機能しますが、そのトークンの報酬は使ったウォレットに紐づいたままになり、そのウォレットを紛失したり使い回したりすると、そこに溜まっている報酬すべてにアクセスできなくなります。
2026年1月のアップデート以降、解決策が2つあります。1つ目は単一トークンの手数料を最大10個のウォレットに分配する方法で、収益を手作業で動かさずに分けたいチーム向けに作られています。2つ目はコインの所有権を別のアドレスに移管する方法で、アップデート権限を無効化するオプションも用意されています。
実際のところ、ある程度の実績があるdevなら、最終的に複数のアドレスで同時に報酬を集めることになります。整理するには便利ですが、クレームする時には面倒です。まさにこの問題を次のセクションで掘り下げていきます。
複数のウォレットでローンチする場合は、まず pump.fun 用の bundler bot の仕組みをチェックしてみてください。
pump.fun でクリエイター報酬をクレームする方法
pump.fun 内の操作フローは短く、Solana のガス代以外は一切かかりません。配分は自動かつオンチェーンで行われるため、最低額も待機期間もなく、何度でもクレームできます。

ウォレットを接続した状態で、以下の手順を進めます。
- pump.fun にアクセスし、自分のプロフィールをクリックします。手数料の受取人として設定されているか、ウォレットの作成者であれば、手数料をクレームできます。
- ‘More’をクリックし、続いて’Creator rewards’を選びます。ここでは、これまでに獲得してきた報酬の全履歴を確認できます。
- ‘Claim all’をクリックし、トランザクションを承認します。
報酬は、pump.fun でトークンを作成するときに選んだペアに応じて、SOL または USDC で受け取れます。速くて直接的な方法ですが、ウォレットが複数あったり、複数のランチパッドを使っていたりすると困ったことになります。
ランチパッドごとにウォレットを切り替えながら、手数料をクレームしていく必要があります。複数のチェーンでローンチしているなら、まず無理だと思っていいでしょう。Pump.fun と同じく、各プラットフォームにはクリエイターへの報酬モデルが独自にあり、積み上がっていくクリエイター手数料を放置するわけにはいきません。受け取れる額はかなりまとまったものになることもあります。
だからこそ、蓄積されたすべての手数料をワンクリックでクレームしたいデベロッパー向けに、きちんとしたソリューションを用意しました。
複数のランチパッドから一度に手数料をクレームする方法
この業界で2年やってきたデベロッパーを想定して計算してみましょう。pump.fun、LaunchLab、Bags に分散した15個のトークンに加え、Raydium 上にもいくつか。バンドラーでローンチしたものもあれば素のままで出したものもあり、3つか4つの異なるウォレットで受け取っています。さらに Clanker などが EVM 側でも支払いを始めたので、そちらにも足を伸ばしています。
クレーム可能なポジションが数十個あるという状況です。それぞれに独自のインターフェース、接続するウォレット、必要な署名があります。利回り自体は存在していて実在するものですが、全体を一度に確認できる場所がないので、実際にはたまに覗いては放置、というのが現実です。
Smithii の Claim Creator Fees は、各プラットフォームで保留中のものを1つのパネルにまとめ、ウォレット1つでも複数でも、1回のアクションでクレームできるようにします。対応範囲は、Solana 上の pump.fun、PumpSwap、Bonk、LaunchLab、Meteora、Bags、Raydium、Orca、EVM 上の Clanker と Uniswap、そして Robinhood Chain 上の hood.fun、Pons、Trench、Flap、Circus です。開くと、次のようなインターフェースが表示されます:

ローンチに使ったウォレットが把握できているなら、フローは次のとおりです:
- ネットワークを選択:Solana または EVM。それぞれに対応プラットフォームのリストがあります。
- Connected Wallet タブでウォレットを接続します。複数のアドレスからローンチしていて、すべてをワンクリックでクレームしたい場合は、Multiple Wallets に切り替えてください。
- 各ランチパッドで保留中の分を確認します。希望すれば、1つずつ個別にクレームすることもできます。
- クレームしてトランザクションを承認します。Pump.fun と、使用したその他のランチパッドからのクリエイター手数料が、指定したウォレットに届きます。
面白いのはクリックの節約というより、合計額が見えることです。これだけ多くの場所に収入が散らばっていると、全部でいくらになっているのか分からなくなりがちで、その数字こそが、クリエイター手数料に取り組む価値が本当にあるのかを教えてくれます。
その他のランチパッドのクリエイター手数料
pump.fun は配分を詳しく公開していますが、支払いをしているのはそこだけではありません。表の前にひとつ注意しておくと、すべてのプラットフォームがクリエイターの取り分を公開しているわけではありません。公式な数字が出ていない場合は、他人の情報を頼るよりインターフェース自体を確認する方が確実です。
| プラットフォーム | クリエイターが受け取る分 |
|---|---|
| pump.fun | bonding curve 上では 0.30%。グラデュエート後はマーケットキャップに応じて 0.95% から 0.05% まで |
| PumpSwap | プールが Pumpfun からグラデュエートしているかどうかによる。新規作成されたプールでは 0% |
| Clanker | 1% のスワップ手数料のうち 40%。Farcaster ボット経由のデプロイでは 80% |
| LetsBonk と LaunchLab | 取引ごとの 1% 手数料から一部を受け取り。公開されている割合はなし |
| Bags、Orca、Meteora、Raydium | クリエイターへの支払いはあるものの、公式な数字は公開されていない |
Clanker の手数料
EVM 側では一番透明性の高い選択肢です。1% のスワップ手数料を取り、そのうち40% がクリエイターに渡るので、取引量の 0.4% という計算になります。デプロイを Web ではなく Farcaster ボット経由で行った場合、クリエイターの取り分は報酬の80%まで跳ね上がります。
LetsBonk と LaunchLab の手数料
すべての取引に1% の手数料がかかり、dev プール、バリデーター、BONK バイバックに分配されます。クリエイターは bonding curve に流れた分の一部を受け取れます。正確なパーセンテージはプラットフォーム側が公表していないので、実際に意味を持つ数字はダッシュボードに表示される金額だけです。
どこでローンチするか迷っているなら、まずは主要なランチパッドのメリットとデメリットを比較してみてください
FAQ
pump.fun のクリエイターリワードとは?
トークンの売買ごとに発生する手数料のうち、コントラクトが作成元のウォレットに送る分のことです。pump.fun が以前 creator fees と呼んでいたものと中身は同じで、プラットフォームが名前を変えただけです。報酬は勝手に積み上がっていくので、好きなタイミングでクレームできます。
pump.fun のクリエイターリワードはどう動きますか?
トークンが取引されるたびに手数料が発生し、その一部が自動的にオンチェーンでウォレットへ届きます。トークンがまだ bonding curve 上にある間は取り分が 0.30%。canonical な PumpSwap プールに卒業したあと、マーケットキャップが 420 SOL を超えた瞬間に 0.95% まで上がり、そこから段階的に 0.05% まで下がっていきます。
pump.fun のクリエイターリワードはどうやってクレームしますか?
pump.fun で手数料を受け取るウォレットを接続します。トークンの作成者でも、あとから指定された受取人でもかまいません。プロフィールを開き、「More」から「Creator rewards」に進むと、これまでの獲得履歴がすべて確認できます。あとは「Claim all」を押せば一括で引き出せます。回数制限も最低額も待機期間もないので、好きなだけクレームできます。
pump.fun ではクリエイターの取り分は何パーセントですか?
トークンがまだ bonding curve 上にある間は、合計手数料 1.25% のうち 1 回の取引ごとに 0.30% です。canonical な PumpSwap プールに卒業したあとは、マーケットキャップが低いティアでは 0.95%、高いティアでは 0.05% まで下がります。canonical でないプールではクリエイターの取り分はゼロです。
pump.fun でクリエイターリワードが表示されないのはなぜですか?
たいていの場合、接続したウォレットが手数料の受取人になっていないからです。手数料はコインを作成したウォレット、またはあとから指定された受取人に送られます。ウォレットが正しい場合は、そのコインが Holder Rewards コイン (手数料がホルダーに回る)、Cashback コイン (購入者に回る可能性がある)、または canonical でないプール (クリエイターの取り分が 0%) で取引されている可能性があります。複数のウォレットを一度にチェックするには、Claim Creator Fees を使ってください。
複数のランチパッドの手数料をまとめてクレームできますか?
できます。各プラットフォームには独自のクレーム画面があるので、手作業だと 1 件ずつ、1 ウォレットずつ処理することになります。Smithii の Claim Creator Fees なら、Solana、EVM、Robinhood Chain 上の対応ランチパッドで保留になっている分をまとめて一か所で確認でき、1 つまたは複数のウォレットから一括でクレームできます。
まとめ
クリエイター手数料はトークンローンチの計算式を変えました。自分の供給量を売り抜ける賭けから、取引量に紐づいた収益源へと変わり、これはまさに買い手にとって意味のあるインセンティブです。
一方で片付いていないのが運用面の問題です。ローンチするトークンが増えるほど、収益はあちこちに分散していきます。やがて自分がいくら保留中なのかすら把握できなくなる段階に行き着きます。数字を知るためだけでも、定期的にチェックする価値はあります。ティアごとの正確なパーセンテージを詳しく確認したい場合は、pump.fun の手数料ドキュメントを参照してください。





