Meme Coin 创建者是怎么赚钱的?3 种合法途径与真实数据

在代币背后根本没有产品的情况下,meme coin 创建者是怎么赚钱的?这是个合理的问题,带点怀疑态度反而是健康的:你在 K 线上看到的大部分币,基本上都是一天内就凉掉的玩笑。它存在的理由其实没有,只是把一个 meme 包装成了加密代币而已。

不过,确实有一些创建者(圈内一般叫 ‘dev’)在合法范围内赚到了真金白银,而他们的收入来源其实就那么几种。

本文会拆解这些钱究竟从哪儿来、一次 launch 实际能到手多少,以及哪些赚钱方式已经越过了合法的边界。先把丑话说在前面:创建一个 meme coin 从来不是一门稳赚的生意。我们先从真实数据开始。

meme coin 创建者到底能赚多少:我们追踪过的两次 launch

在讲理论之前,先看两个我们之前在 X 上分享过的真实案例。两位创建者都在 Pump.fun 上用 Smithii bundle 的方式发币,意思是他们在代币被创建的同一个区块里,用多个 wallet 买入了自己的币,抢在所有人之前。

第一个案例是 $WYNX。创建者在 launch 区块里把 42.5 SOL 分散到 34 个 wallet 买入,最后拿出 180.4 SOL,已实现利润 +138 SOL。该币市值峰值达到 130 万美元,我们发帖时创建者仍然持有总供应量的 2.7%。

第二位创建者起步小得多:一个只值 10.6 SOL 的 bundle,最终实现 +143 SOL 的利润,回报率 +1,355%。

现在说点实话。这两个都是赢家,我们挑它们是因为它们值得拿出来讲。超过 90% 的 meme coin 根本走不远:几小时内就凉透、被弃盘,或者干脆就是骗局。每一次像这样的 launch 背后,都有几百个币连创建者投入的本金都收不回来。把这些数据当成『可能性』来看,而不是『常态』。

好消息是,任何人都有可能成为那个幸运的 meme coin。所以我们来看看一个 meme coin 要怎样才能真正变得有利可图。

meme coin 创建者是怎么赚钱的?3 种合法途径

合法的收入来源一共有三种,大多数创建者至少会组合其中两种。哪一种占大头,取决于代币是怎么发出来的、以及背后是谁在操盘。

来源如何让创建者获利收入来源
Creator fees每一笔交易都抽取一定比例每日的交易量
开盘建仓份额卖出开盘买入的代币低位买入,价格上涨后获利
团队金库按解锁节奏卖出团队代币真实的项目、社区以及公开的 tokenomics

1. 每笔 meme coin 交易产生的 creator fees

这是最干净的一种收入方式,因为你不用卖任何东西。在 Pump.fun 这类 launchpad 上,每一笔买入和卖出都会分一部分给创建该代币的 wallet。Pump.fun 把这部分收入叫做 creator rewards,从 2025 年 5 月起就一直在发放。

抽成比例会随着代币所处的阶段变化。在 bonding curve 上,creator 每笔交易拿 0.30%;一旦毕业到 PumpSwap,比例会直接跳到 0.95%,之后随着市值变大逐级下调,最大的那批代币只有 0.05%。一个已毕业、处于 0.95% 档位、每天交易量为 500 SOL 的代币,每天能给创建者带来 4.75 SOL 的收入。所有档位和领取方式都整理在我们这篇 Pump.fun creator fees 指南里。

meme coin 创建者如何赚钱:在同一个地方领取多个 Solana launchpad 的 creator fees

但有个前提:只有当人们还在交易,fees 才会产生。一个在 bonding curve 上只跑出 20 SOL 交易量的代币,只能给创建者带来 0.06 SOL,基本等于零。绝大多数代币都走不过这一步,所以很多创建者一个接一个地发币,就赌哪个能真正跑出量来。这玩法像是带门票的彩票,也解释了为什么 launchpad 上每分钟都在刷新一堆新代币。

因为最高档的分成就从毕业那一刻开始,所以大量创建者的目标就是把代币送到那一步。想具体了解毕业这一关需要什么,可以看看怎么 让一个 Pump.fun 代币毕业。

其他 launchpad 也会给创建者分钱,规则各家不同。Base 上的 Clanker 会把 1% swap fee 中的 40% 分给创建者,折算下来大约是交易量的 0.4%。几家 Solana launchpad 同样会分一部分交易手续费,只是不是每家都公开固定的百分比。

2. 卖出开盘建仓的份额(dev buy 与 bundle)

前面那两位创建者就是靠这个赚到钱的。创建代币时,你可以在同一笔交易里就先买走一部分 supply,抢在所有人前面。在 Pump.fun 上,这第一笔买入叫 dev buy。配合 bundler,这笔买入会在开盘区块里拆分到你自己的多个 wallet 上,这样首批买单来自你本人,而不是来自 sniper 的机器人。

meme coin 创建者如何在开盘建仓:用一个 Pump.fun bundle 把第一笔买入拆到多个 wallet

如果代币吸引到买家,价格会沿着 bonding curve 一路上涨,早期拿到的那些币也会跟着升值。创建者正是靠分批卖出这些币,把涨幅兑现成利润,就像 $WYNX 的创建者从 42.5 SOL 做到 180.4 SOL 那样。

这一步也是信任被赢得或被毁掉的地方。任何人都能在区块浏览器上查到创建者的 wallet,一次性全部砸盘会把价格直接打到刚买入的人头上。市场把这种操作叫做软 rug。希望代币能走得长远的创建者会分批慢慢卖,并保留一部分 supply,就像 $WYNX 的创建者至今还握着 2.7% 一样。

几乎所有这些操作都发生在 Solana 上,这是 meme coin 创建者最常用的网络,原因是每笔手续费不到一美分,而且 launchpad 的选择最多。想完整看一遍整个流程,这里有怎么 在 Solana 上创建 meme coin。

3. 团队金库与锁仓代币解锁

当一个 meme coin 背后是真正的项目和团队时,收入通常来自 一份事先规划好的 supply 分配。在开盘前,团队会公开自己的 tokenomics:多少给流动性、多少给社区、多少用于市场推广、多少留给团队自己。

团队的那部分代币会用 vesting 锁住,按月或按季度分批释放。团队把每次解锁出来的代币卖掉,用来给项目供血、给自己发工资,而买家也可以在链上验证没人能在第一天就 dump 掉全部份额。我们这篇 设计 tokenomics 的指南讲了 supply 该怎么切,另一篇则讲了怎么 用 vesting 锁定 Solana 代币。

这种模式常见于由组织、KOL 或任何自带受众的人发起的代币,因为 它需要在开盘前就已经建好社区。否则 vesting 保护不了任何人:根本没人在那里接解锁出来的代币。

团队金库示例:1. 公开 tokenomics(例如 supply 的 10% 分给团队) 2. 在开盘前建好社区 3. 把团队的那 10% 用 vesting 锁 12 个月 4. 每个月解锁一次(每次约 supply 的 0.83%) 5. 卖掉每次解锁的部分(给项目和团队提供资金)

罕见的例外:当 meme coin 真正拥有实用价值时

在极少数情况下,meme coin 会超越玩笑本身。它的社区开始把它当作货币用来支付商品或服务,或者项目围绕它搭建娱乐内容,比如 NFT 系列,或者玩家靠它赚取和消费的 play-to-earn 游戏。到那一步,创作者就能从这项业务中获得收入,而不只是从代币身上赚钱。

有一点要说清楚:这是某个项目生命中的独特分叉,而不是常见的路径。构建实用性需要团队、好几年的投入,以及在热度退潮之后仍然留下来的社区。没有人应该抱着成为其中之一的期望去发行 meme coin。

当 meme coin 拥有实用性时。典型的 meme coin:价值来自关注度;收入依赖于交易;热度一过就消退。罕见情况,具备真正实用性:可用于支付商品或服务;为 NFT 或 play-to-earn 游戏提供动力;创作者从业务本身获得收入。

meme coin 是骗局吗?赚钱从哪一步开始就不合法了

这种怀疑并非空穴来风:很多 meme coin 确实是骗局。区分合法创作者和骗子的,不是他们赚了多少钱,而是他们是怎么赚的。下面这些做法就已经越过了底线:

  • Rug pull:创作者把流动性从池子里抽走,持有者再也卖不出去。
  • 隐藏供应量:创作者通过一堆伪装成独立买家的钱包控制了大量代币,制造虚假需求再往里面砸盘。把发行时的买入分散到自己的多个钱包本身不算骗局;但为了误导买家而刻意隐瞒就是。
  • Pump 和 dump:有组织地宣传虚假的收益承诺,然后把代币卖给被吸引过来的买家。
  • Honeypot:合约被写成只能买、永远卖不掉。在买入 meme coin 之前,你可以用 rug check 工具来避开这种骗局手法。

这三种合法的收入来源都是公开运作的。创作者手续费是 launchpad 公开规则的一部分,发行时的买入在链上可查,锁仓的团队代币也按任何人都能核对的时间表释放。至于什么算欺诈,还取决于你所在的地方,所以发行之前最好先确认一下在你的国家创建 meme coin 是否合法。

创建 meme coin 能赚到钱吗?决定因素有哪些

能,但没有任何保证。创建 meme coin 并不等于能赚到钱,而且前面说过,超过 90% 的币根本走不远。那些真的能让创作者赚到钱的币,通常有三个共同点:

  • 信任。这是每个创作者最核心的挑战:必须有人足够相信你的币,愿意把钱投进去。放弃权限、锁住流动性、小额的 dev 钱包,以及发行后不跑路的创作者,都是买家最先会去确认的东西。
  • 关注度。交易量来自人,而人来自推广:meme、X、Telegram,以及你所在赛道的小型创作者。我们的推广 meme coin指南涵盖了这整套玩法。
  • 时机和预算。你发行的时候那个 meme 必须正好在风口上,而且每次发行都要花 SOL 在手续费、首批买入和推广上。如果币没火起来,这些钱你是真的会亏掉的。

如果看到这里你还是想试一下,那就先用我们的如何制作 meme coin指南把基础搞清楚,并且只用你亏得起的钱。本文不构成任何财务建议。

常见问题

meme coin 是怎么赚钱的?

meme coin 本身不会产生收入,因为它背后并没有产品。只有想买它的人多于想卖的人时,价格才会上涨。创作者从这些活动里赚钱的方式有三种:每笔交易产生的创作者手续费、卖出发行时买到的代币,或者锁仓的团队代币。

创建 meme coin 能赚钱吗?

很少能。大多数 meme coin 的交易量根本不足以让创作者收回发行所花的钱。少数几个,比如本文提到的两个例子,能带来远超初始投入的回报,但这从来都不是保证,本文也不构成任何财务建议。

有人买 meme coin 创作者的币时,创作者能拿到钱吗?

在带创作者手续费的 launchpad 上,可以:每一笔买卖都会有一定比例进入创作者的钱包。在 Pump.fun 上,币还在 bonding curve 阶段时费率是 0.30%,毕业之后根据市值的不同,费率在 0.95% 到 0.05% 之间。

为什么创作者会发行这么多 meme coin?

因为大多数币根本没有交易量,而创作者手续费只有在有人交易的时候才会产生。频繁发行是为了找到那个能真正抓住关注度的币。副作用就是 launchpad 上堆满了没人买的代币。

创作者卖掉自己的代币算骗局吗?

单独看不算。卖出发行时买入的币,或者卖出锁仓解锁的团队代币,都是正常的赚钱方式。问题出在创作者隐瞒自己掌控了多少供应量、对项目撒谎,或者一次性把全部筹码砸给买家的时候。

结语

现在你清楚了meme coin创建者合法赚钱的几种方式:每笔交易抽取的 creator fees、把发射时自己买到的筹码卖出,以及项目方真的做事时解锁的 vested 团队代币。少数情况下,实际用途会打开第四扇门。

但这些方式都有一个前提:得有足够多的人信任这个币并愿意买。而绝大多数币都走不到那一步。如果你还是决定发币,那就公开透明地做,用可以验证的工具。

这正是Smithii Tools能帮上忙的地方:这套工具自 2023 年起持续运营,smart contract 已通过 Halborn 和 CoinFabrik 的审计,上千个项目用它来创建、发射和管理自己的代币。

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