Comment les créateurs de Meme Coin gagnent-ils de l’argent ? 3 manières légales et des chiffres réels

Comment les créateurs de meme coin gagnent-ils de l’argent alors qu’il n’y a aucun produit derrière le coin ? La question est légitime, et un peu de scepticisme ne fait pas de mal : l’essentiel de ce que tu vois passer sur les charts, c’est une blague qui s’est largement éteinte en une journée. Il n’y a aucune raison objective à son existence, c’est juste un meme transformé en token crypto.

Pourtant, certains créateurs (on les appelle les ‘devs’ dans l’écosystème) gagnent réellement de l’argent, et légalement, à partir d’une liste de sources assez courte.

Dans ce post, je décortique d’où vient cet argent, combien un launch peut rapporter concrètement et à partir de quel moment ça cesse d’être légitime. Un point d’entrée clair : créer un meme coin ne garantit jamais un profit. Commençons par les chiffres réels.

Combien gagnent les créateurs de meme coin : deux launches qu’on a suivis

Avant la théorie, voici deux résultats qu’on a partagés sur X. Les deux créateurs ont lancé sur Pump.fun avec un bundle Smithii, c’est-à-dire qu’ils ont acheté leur propre coin depuis plusieurs wallets dans le même bloc que celui de la création, avant que quiconque puisse réagir.

Le premier, c’est $WYNX. Le créateur a réparti 42,5 SOL sur 34 wallets dans le bloc du launch et en est ressorti avec 180,4 SOL, soit un profit réalisé de +138 SOL. Le coin a atteint un pic à 1,3M$ de market cap, et le créateur gardait encore 2,7% du supply au moment où on l’a posté.

Le second créateur a démarré bien plus petit : un bundle à seulement 10,6 SOL qui s’est soldé par +143 SOL de profit réalisé, soit un retour de +1 355%.

Maintenant, la partie honnête. Ces deux cas sont des gagnants, et on les met en avant parce qu’ils valent la peine d’être montrés. Plus de 90% des meme coins ne vont jamais nulle part : ils s’éteignent en quelques heures, se font abandonner ou se révèlent être des scams. Pour chaque launch comme ceux-ci, des centaines ne trouvent jamais assez d’acheteurs pour rembourser ce que leur créateur a dépensé. Lis ces chiffres comme ce qui est possible, pas comme ce qui est la norme.

Le bon côté, c’est que n’importe qui pourrait avoir cette chance avec un meme coin. Alors regardons comment un meme coin peut devenir rentable.

Comment les créateurs de meme coin gagnent-ils de l’argent ? Les 3 voies légales

Il existe trois sources de revenus légitimes, et la plupart des créateurs en combinent au moins deux. Celle qui pèse le plus dépend de la manière dont le coin a été lancé et de qui est derrière.

SourceComment ça rémunère le créateurCe dont ça dépend
Creator feesUn pourcentage sur chaque trade de la coinLe volume de trading, jour après jour
Allocation au launchVendre les coins achetées au launchAcheter tôt et voir le prix monter
Trésorerie de l’équipeVendre les tokens de l’équipe au fur et à mesure des unlocksUn vrai projet, une communauté et des tokenomics publics

1. Creator fees sur chaque trade de ta meme coin

C’est la source la plus propre, parce qu’elle n’oblige à rien vendre. Sur des launchpads comme Pump.fun, une part de chaque achat et de chaque vente revient au wallet qui a créé la coin. Pump.fun les appelle creator rewards et les paie depuis mai 2025.

Le pourcentage change selon la phase de la coin. Sur la bonding curve, le créateur touche 0,30 % sur chaque trade. Juste après la graduation vers PumpSwap, ça saute à 0,95 %, puis ça descend par paliers à mesure que le market cap grossit, jusqu’à 0,05 % pour les plus grosses coins. Une coin graduée qui fait 500 SOL de volume par jour dans la tranche à 0,95 % rapporte 4,75 SOL par jour à son créateur. Chaque palier, et comment les claim, c’est dans notre guide sur les creator fees Pump.fun.

Comment les créateurs de meme coin gagnent de l'argent : claim des creator fees de plusieurs launchpads Solana au même endroit

Le hic : les fees ne tombent que tant que les gens tradent. Une coin qui fait 20 SOL de volume sur la curve rapporte 0,06 SOL à son créateur, autant dire rien. La plupart des coins ne passent jamais ce stade, donc beaucoup de créateurs lancent coin sur coin, en espérant qu’une finisse par attraper du vrai volume. Ça fonctionne comme une loterie avec un ticket d’entrée, et ça explique pourquoi les launchpads sont inondés de nouveaux tokens à chaque minute.

Comme le meilleur pourcentage commence juste après la graduation, beaucoup de créateurs se concentrent sur ce passage. Si tu veux voir ce que représente concrètement cette étape, voici comment faire graduer un Pump.fun token.

D’autres launchpads paient aussi les créateurs, selon leurs propres règles. Clanker, sur Base, reverse 40 % de son swap fee de 1 % au créateur, ce qui revient à 0,4 % du volume. Plusieurs launchpads Solana partagent aussi une partie de leur trading fee, même si tous n’affichent pas un pourcentage fixe.

2. Vendre l’allocation du launch (dev buy et bundle)

C’est comme ça que les deux créateurs cités plus haut ont fait leur argent. Quand tu crées une coin, tu peux acheter une partie de la supply dans la même transaction, avant tout le monde. Sur Pump.fun, ce premier achat s’appelle le dev buy. Avec un bundler, il est réparti sur plusieurs de tes propres wallets au bloc du launch, pour que les premiers achats viennent de toi et pas des bots sniper.

Comment les créateurs de meme coin achètent au launch : un bundle Pump.fun qui répartit le premier achat sur plusieurs wallets

Si la coin attire des acheteurs, son prix grimpe le long de la bonding curve et ces coins achetées tôt prennent de la valeur. En revendre une partie, c’est comme ça que le créateur transforme la hausse en profit, comme le créateur de $WYNX qui est passé de 42,5 SOL à 180,4 SOL.

C’est aussi là que la confiance se gagne ou se perd. N’importe qui peut regarder les wallets du créateur sur un explorer, et tout dump d’un coup, ça crashe le prix sur ceux qui viennent d’acheter. Le marché appelle ça un soft rug. Les créateurs qui veulent que la coin tienne dans la durée vendent progressivement et gardent une partie de la supply, comme les 2,7 % que le créateur de $WYNX conservait encore.

Presque toute cette activité se passe sur Solana, le réseau le plus populaire pour les créateurs de meme coin, grâce à des fees d’une fraction de centime et au plus large choix de launchpads. Si tu veux voir le process complet là-bas, voici comment créer un meme coin sur Solana.

3. Trésorerie de l’équipe et unlocks de token vestés

Quand une meme coin est un projet sérieux avec une équipe derrière, les revenus viennent en général d’une part planifiée de la supply. Avant le launch, l’équipe publie ses tokenomics : ce qui va à la liquidity, à la communauté, au marketing et à l’équipe elle-même.

Les tokens de l’équipe sont lockés avec du vesting et libérés par tranches, chaque mois ou chaque trimestre. L’équipe vend ce qui s’unlocke pour financer le projet et se payer, et les acheteurs peuvent vérifier on-chain que personne ne peut dump toute l’allocation dès le premier jour. Notre guide pour concevoir ses tokenomics explique comment répartir la supply, et celui-ci montre comment locker des tokens Solana avec du vesting.

Ce modèle est courant quand la coin est lancée par une organisation, un influenceur ou n’importe qui avec une audience, parce qu’il faut une communauté construite avant le launch. Sans ça, un vesting ne protège personne : il n’y a tout simplement personne pour acheter les tokens unlockés.

Trésorerie de l'équipe, un exemple : 1. Publier les tokenomics (ex. 10 % de la supply pour l'équipe) 2. Construire la communauté (Avant le launch) 3. Locker les 10 % de l'équipe (Vesting sur 12 mois) 4. Unlock chaque mois (Environ 0,83 % de la supply à chaque fois) 5. Vendre ce qui s'unlocke (Finance le projet et l'équipe)

L’exception rare : quand un meme coin acquiert une vraie utilité

Dans de rares cas, un meme coin dépasse le simple statut de blague. Sa communauté commence à s’en servir comme moyen de paiement pour des produits ou des services, ou le projet construit un univers de divertissement autour, comme des collections NFT ou des jeux play-to-earn où la coin sert à récompenser et à dépenser. À ce stade, le créateur peut tirer des revenus de ce business, et plus seulement des token.

Soyons clairs : c’est une bifurcation unique dans la vie d’un projet, pas la trajectoire habituelle. Construire de l’utilité demande une équipe, des années de travail et une communauté qui reste une fois le hype retombé. Personne ne devrait lancer un meme coin en s’attendant à en faire partie.

Quand un meme coin acquiert de l'utilité. meme coin typique : la valeur vient de l'attention ; les revenus dépendent du trading ; tout s'effondre quand le hype disparaît. Cas rare, utilité réelle : paiement de produits ou services ; alimente des NFT ou des jeux play-to-earn ; le créateur gagne grâce au business.

Les meme coins sont-ils une arnaque ? La frontière entre gain légitime et illégal

Le scepticisme n’est pas sorti de nulle part : beaucoup de meme coins sont des arnaques. Ce qui distingue un créateur légitime d’un escroc, ce n’est pas combien il gagne, mais la manière dont il gagne. Voici les pratiques qui franchissent la ligne rouge :

  • Rug pull : le créateur retire la liquidité du pool, empêchant les holders de revendre.
  • Supply caché : le créateur contrôle une grosse partie des coins via des wallets déguisés en acheteurs indépendants, simule la demande puis vend dessus. Répartir ses achats de lancement sur ses propres wallets n’est pas une arnaque en soi ; le cacher pour tromper les acheteurs, oui.
  • Pump et dump : une campagne coordonnée avec de fausses promesses de rendement, suivie d’une revente sur les acheteurs attirés.
  • Honeypot : un contrat conçu pour qu’on puisse acheter sans jamais pouvoir revendre. Tu peux utiliser un rug check pour éviter ce type d’arnaque avant d’acheter un meme coin.

Les trois sources de revenus légitimes fonctionnent à découvert. Les creator fees font partie des règles publiques du launchpad, les achats de lancement sont visibles on-chain, et les tokens de l’équipe soumis au vesting suivent un calendrier vérifiable par tous. Ce qui est considéré comme une fraude dépend aussi de ton pays, donc avant de lancer, mieux vaut vérifier s’il est légal de créer un meme coin chez toi.

Peut-on gagner de l’argent en créant un meme coin ? Ce qui fait la différence

Oui, c’est possible, mais rien n’est garanti. Créer un meme coin ne veut pas dire gagner de l’argent, et comme dit plus haut, plus de 90 % n’arrivent nulle part. Ceux qui finissent par rémunérer leur créateur ont trois points communs :

  • La confiance. C’est le principal défi pour tout créateur : il faut que quelqu’un croie assez en ta coin pour y mettre de l’argent. Autorités révoquées, liquidité lockée, une petite équipe de dev wallet et un créateur qui ne disparaît pas après le lancement, c’est la première chose que les acheteurs vérifient.
  • L’attention. Le volume vient des gens, et les gens viennent de la promotion : memes, X, Telegram et petits créateurs dans ta niche. Notre guide pour promouvoir un meme coin couvre toute cette stratégie.
  • Timing et budget. Le meme doit être tendance au moment du lancement, et chaque lancement coûte des SOL en frais, premiers achats et promotion. C’est de l’argent que tu peux perdre si la coin ne décolle pas.

Si après tout ça tu veux quand même te lancer, commence par les bases avec notre guide sur comment créer un meme coin, et n’utilise que de l’argent que tu peux te permettre de perdre. Rien dans ce post ne constitue un conseil financier.

FAQ

Comment les meme coins génèrent-ils de l’argent ?

Un meme coin ne génère pas d’argent tout seul, puisqu’il n’y a aucun produit derrière. Son prix monte quand il y a plus d’acheteurs que de vendeurs. Le créateur, lui, gagne grâce à cette activité via les creator fees sur chaque trade, en revendant les coins achetés au lancement, ou grâce aux tokens de l’équipe soumis au vesting.

Créer un meme coin est-il rentable ?

Rarement. La plupart des meme coins n’atteignent jamais assez de volume pour rembourser ce que leur créateur a dépensé au lancement. Quelques-uns, comme les deux exemples de ce post, rapportent plusieurs fois la mise de départ, mais rien n’est jamais garanti et ceci n’est pas un conseil financier.

Les créateurs de meme coin touchent-ils de l’argent quand les gens achètent leur coin ?

Sur les launchpads qui prévoient des creator fees, oui : un pourcentage de chaque achat et vente revient au wallet du créateur. Sur Pump.fun, c’est 0,30 % tant que la coin est sur la bonding curve, puis entre 0,95 % et 0,05 % après graduation, selon le market cap.

Pourquoi les créateurs lancent-ils autant de meme coins ?

Parce que la plupart des coins ne font aucun volume, et que les creator fees ne rapportent que si les gens tradent. Lancer souvent, c’est une manière de tomber sur la coin qui va capter l’attention. L’effet de bord, c’est que les launchpads se remplissent de tokens que personne n’achète.

Est-ce une arnaque si le créateur vend ses tokens ?

Pas en soi. Revendre les coins achetés au lancement ou les tokens d’équipe libérés via le vesting est une façon normale de gagner sa vie. Ça devient un problème quand le créateur cache la part du supply qu’il contrôle, ment sur le projet ou balance tout d’un coup sur les acheteurs.

Conclusion

Tu sais maintenant comment les créateurs de meme coin gagnent de l’argent légalement : les creator fees sur chaque trade, la revente de ce qu’ils ont acheté au launch et les tokens de l’équipe en vesting quand il y a un vrai projet derrière le coin. Dans de rares cas, l’utilité ouvre une quatrième porte.

Aucune de ces options ne fonctionne tant que les gens n’ont pas assez confiance dans le coin pour l’acheter, et la plupart des coins n’y arrivent jamais. Si tu décides malgré tout de lancer le tien, fais-le à découvert et avec des outils vérifiables.

C’est là que Smithii Tools entre en jeu : la suite tourne depuis 2023, ses smart contracts ont été audités par Halborn et CoinFabrik, et des milliers de projets l’ont utilisée pour créer, lancer et gérer leurs tokens.

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