Pump.funのProject Ascend:新アップデートで押さえておきたいポイント
Pump.funは先日、Project Ascendを発表しました。これはクリエイター向けfee体系のアップデートで、Solana最大のlaunchpadの見方を変える可能性を秘めています。Letsbonkがクリエイター収益の引き上げを発表してから、わずか数日後の出来事です。
これによって当該launchpadで作成されるトークン数が増える可能性はありますが、Pumpfunのfeeは現在より高く設定されており、最大で0.95%まで引き上げされる可能性があります(ただし条件付きです)。
この野心的なアップデートの全貌と、launchpadが今後目指す方向性について、引き続き解説していきます。

Pump.funのクリエイターはより多くのfeeを受け取れるように
このアップデート以前は、devやCTOが受け取れるのは取引額の0.05%で、これはプロトコルが利用料として受け取るfeeの50%に相当する金額でした。2025年5月13日以降に作成されたbonding curve上のトークン、および卒業済みトークンすべてに、この仕組みが適用されていました。
今後はクリエイターが0.3%を受け取れるようになり、従来の6倍の水準となります。これはbonding curve上の既存・新規すべてのトークンに適用されます。
Dynamic Fees V1:従来比で最大20倍のrevenueに
feeを引き上げる際の問題点は、結局それを支払うのが投資家になることで、1回あたりの取引コストが上がってしまう点にあります。
そうなると、なぜエコシステムの健全性や安定性を犠牲にしてまでfeeを上げる必要があるのか、という話になります。そこで打ち出されたのがDynamic Fees V1です。これはmarket capに応じてfeeを動的に調整する新しいプロトコルルールです。
Pump.funチーム自身の言葉を引用すると、今回の変更の狙いは次のとおりです:
“[…] while Creator Fees were a great proof of concept, they weren’t perfect… the problem: running a startup, viral marketing campaigns, exchange listings, etc. are expensive. The current Creator Fees don’t move the needle. However, raising fees across the board comes at the direct expense of traders and can hurt the coin’s ability to grow long-term. The solution: Dynamic Fees V1”
この仕組みは動的なレンジ方式になっており、Pumpswapに卒業したトークンのみに適用されます(卒業について詳しく知りたい方は、Pump.funのトークンを卒業させるガイドもご覧ください)。
つまり、Solana内で大きなプロジェクトに育てるために、強固で長続きするコミュニティを作るインセンティブが格段に高まったと言えます。
Pump.funのトークンを卒業させたクリエイターはいくら稼げる?
ここからがPump.fun発表のアップデート一覧の中でも最も注目すべきポイント、卒業済みトークンに対するCreators Revenueの大幅引き上げです。クリエイター向けfeeの下限は0.05%(従来と同じ)ですが、上限はなんと0.95%(19倍)に設定されています。
この上限値はHeavenが自社のlaunchpadで打ち出している水準にかなり近く、Pump.funがdev向けの還元率をここまで引き上げたのは正直驚きです。
レンジの仕組みは次のとおりです:
| Market Cap (SOL) | クリエイターのrevenue | Pumpswapのfee | LP Fees | 合計fee |
| < 420 | 0.3% | 0.93% | 0.02% | 1.25% |
| 420 – 1470 | 0.95% | 0.05% | 0.2% | 1.2% |
| 1470 – 2460 | 0.9% | 0.05% | 0.2% | 1.15% |
| 2460 – 3440 | 0.85% | 0.05% | 0.2% | 1.1% |
| 3440 – 4420 | 0.8% | 0.05% | 0.2% | 1.05% |
| 4420 – 9820 | 0.75% | 0.05% | 0.2% | 1% |
| 9820 – 14740 | 0.7% | 0.05% | 0.2% | 0.95% |
| 14740 – 19650 | 0.65% | 0.05% | 0.2% | 0.9% |
| 19650 – 24560 | 0.6% | 0.05% | 0.2% | 0.85% |
| 24560 – 29470 | 0.55% | 0.05% | 0.2% | 0.8% |
| 29470 – 34380 | 0.5% | 0.05% | 0.2% | 0.75% |
| 34380 – 39300 | 0.45% | 0.05% | 0.2% | 0.7% |
| 39300 – 44210 | 0.4% | 0.05% | 0.2% | 0.65% |
| 44210 – 49120 | 0.35% | 0.05% | 0.2% | 0.6% |
| 49120 – 54030 | 0.3% | 0.05% | 0.2% | 0.55% |
| 54030 – 58940 | 0.275% | 0.05% | 0.2% | 0.525% |
| 58940 – 63860 | 0.25% | 0.05% | 0.2% | 0.5% |
| 63860 – 68770 | 0.225% | 0.05% | 0.2% | 0.475% |
| 68770 – 73681 | 0.2% | 0.05% | 0.2% | 0.45% |
| 73681 – 78590 | 0.175% | 0.05% | 0.2% | 0.425% |
| 78590 – 83500 | 0.15% | 0.05% | 0.2% | 0.4% |
| 83500 – 88400 | 0.125% | 0.05% | 0.2% | 0.375% |
| 88400 – 93330 | 0.1% | 0.05% | 0.2% | 0.35% |
| 93330 – 98240 | 0.075% | 0.05% | 0.2% | 0.325% |
| > 98240 | 0.05% | 0.05% | 0.2% | 0.3% |
上の表からわかるように、market capが大きくなるほど取引feeは下がります。これ自体が大きなメリットで、Dynamic Fees V1のおかげで時価総額の巨大なトークンほど1回あたりの取引コストが軽くなる設計です。
一方で、これはtraderにとってはデメリットになります。tradersは取引回数が多く、新しいトークンを買うたびに高いfeeを支払う必要が出てくるためです。X上ではすでにこの不満の声が上がっており、言い分はもっともです。
Pump.fun上のコインの1%未満しか卒業しないことを考えると、卒業してSOL換算で420を超えるmarket capに到達する銘柄の割合はさらに小さく、実質的には高いfeeが大半を占めることになります。
bonding curveを突破するために欠かせないツール
このアップデート一式が示しているのはひとつ、今こそ卒業を本気で狙うべきタイミングだということです。だからこそ、Pump.funでコインをローンチする際にはbundlerの活用をおすすめします。
このtoolを使うと、このlaunchpad上でtokenを作成しつつ、初期購入を行うことでsniperを回避でき、bonding curveまでのプロセスを加速し、複数のwalletに分散してtokenの保有を分散させることができます。
同時に、ホームでのtokenの表示位置を更新すれば露出が増え、より多くの投資家にコインを買ってもらえるようになります。卒業プロセスを加速させ、バズらせるためのカギです。Pump.funのVolume Botを使えば、常に新しいmemecoinを探している人たちのレーダーに映り続けることができます。
volume botは自動買い注文を実行するtoolで、volumeを増やし、1ページ目に再び表示されるために必要な取引を発生させてくれます。
流動性向けのfeeも新たに導入
卒業したtokenはそれぞれPumpswap上にliquidity poolを獲得しますが、Project AscendはこのLPにもメリットをもたらします。2025年9月2日以降、取引額の0.02%から0.2%がtokenの流動性に充てられる仕組みになります。
これによって、Pump.funを卒業した各プロジェクトの維持と成長が促進され、長期的に生き残ろうとするプロジェクトを後押しする狙いがあります。
liquidity poolに振り分けるfeeの幅を決めるのは何でしょうか?それはmarket capです。tokenのmarket capがSOL換算で420を下回る場合、流動性に直接回るのは0.02%となります。
420SOLを超えると、feeは0.2%に設定されます。とはいえ、購入コストが高くなるわけではありません。むしろどんどん安くなる仕組みで、この点については後述の表で改めて整理します。
ただし注意点として、これはPumpSwap上のすべてのliquidity poolsに適用されるわけではありません。Pump.funから卒業したものだけがこの恩恵を受けられます。
Pumpswapにliquidity poolを直接作成する場合
tokenを卒業させる以外の選択肢として、Pumpswapにliquidity poolを作成する方法もあります。この場合、LP向けのfeeは0.25%(つまりかなり高め)になります。これによってliquidity poolの資金がどんどん厚くなり、小~中規模の購入では価格が急変しにくくなり、価格上昇にもつながります。
ただし注意してほしいのは、Pumpswapにliquidity poolを直接作成した場合、クリエイターとしての報酬は発生しないという点です。
単なるmeme coinのlaunchpadを超えて:Pump.funのビジョン
Project Ascendの発表の中で、Pump.funは史上最大の成功プロジェクトのHUBを目指すと表明しています。これらすべてのインセンティブとエコシステムへの動的feeの導入によって、PumpswapのDEXはこれまで以上に重要な意味を持つことになります。
おそらく今後はこのlaunchpadでmeme coin以外のプロジェクトも見かけるようになるでしょう。
一方で、見落とされがちな問題もあります。それは、最終的にscamになってしまうプロジェクトの存在です。5月中旬のクリエイター向けfees発表のときと同様に、コミュニティはこの問題に対して非常にはっきりとした姿勢を示しています。
Project Ascend以外のもう一つの発表
もしユーザーが自分のプロジェクトのアイデアを他人にパクられ、そこから利益を得られていると感じた場合は、CTO申請フォーム(Xのスレッドで公式に公開されています)に自由に記入できます。
これにより審査プロセスが10倍速くなり、tokenのなりすましを防ぎたいコミュニティが優先されるようになります。報告が認められた場合、オリジナルのクリエイターが偽コインのrevenueを受け取ることになります。
まとめ
Project Ascendと、それに伴うすべてのアップデートにより、コミュニティとクリエイターはプロジェクトを継続するためのインセンティブをこれまで以上に得られるようになります。直接的な資金調達を可能にするrevenue feesと、より多くの投資家の参加を後押しするliquidity pool向けのfeesの両方によってです。
今こそPump.funでtokenをローンチする絶好のタイミングです。Pump.funでmemecoinをローンチするためのガイドを参考にして、あなたの道のりを後押しするツールを活用しましょう。Solanaとそのエコシステムに関するすべてのアップデートは、ニュースレターに登録してチェックしてください。

