Hyperliquidでトークンを作成する方法:ステップバイステップ完全ガイド
SmithiiのdAppを使えば、Hyperliquid上でのトークン発行はほんの数分。コードを触る場面は一切ありません。すべて画面から入力するだけで完結し、シンプルなコントラクトよりずっと厚みのある機能を組み込むこともできます。
始める前に押さえておきたいポイントが1つあります:Solanaとは違い、トークンのアイデンティティ情報はデプロイした時点で固定されます。名前もtickerも、あとから変更することはできません。
このガイドでは、手順の全体像、各オプション機能の役割、そしてユーティリティトークンやmemecoinなど、ローンチする内容に応じてどう組み合わせるかを解説します。
Hyperliquidでトークンをローンチするメリット
Hyperliquidは完全オンチェーンのオーダーブックを中心に構築されており、スマートコントラクト層であるHyperEVMは、同じインフラ上にアプリケーションをデプロイできるようにするため後から追加されました。
両者は状態を共有しており、そこにこのネットワークの特色があります。ここでデプロイされるトークンは空のエコシステムに登場するのではなく、日々ボリュームを伴って活動しているコミュニティのなかに投入されます。
これはオーディエンスの性質にも影響します。ここではexplorerを開いて何かを買う前にコントラクトを確認するのが普通なので、トークンをどう設定するかに対する要求水準は、スピード重視のチェーンよりも高くなります。一方で技術面では新しく学ぶことは何もありません。HyperEVMは標準的なEVMなので、すべては想定どおりに動きます。
Hyperliquidでトークンを作成する前に必要なもの
必要なものは少なく、数分で準備できます:
- HyperEVMを設定したEVMウォレット。MetaMask、Rabby、またはWalletConnectに対応しているものであれば何でもかまいません。
- HYPEの残高:デプロイとgas、そしてその後の操作をまかなえる十分な量。
- 名前、ticker、総発行量を事前に決めておくこと。それ以外はツールの中で順番に決めていけます。
Hyperliquidでトークンをデプロイする手順
作業はHyperliquid向けSmithii Token Creatorから行います。コードを1行も書くことなく、1回のトランザクションでデプロイを完結できるツールです。アクセスすると、次のような画面が表示されます:

インターフェースを開いたら、次の流れで進めます:
- ウォレットを接続し、ネットワークを確認します。署名するアドレスがそのままコントラクトの管理権を持つ点を忘れないでください。
- 名前とシンボルを入力します。そのtickerがすでにネットワーク上で使われていないかチェックする価値はあります。他のプロジェクトと重複すると、後々まで引きずる混乱を招きます。
- 小数点桁数と供給量を指定します。EVMでは18桁が標準で、発行は1回のみ、総量がまるごとあなたのウォレットに入ります。
- 組み込みたい機能にチェックを入れます。シンプルなトークンのままにするのも、機能を追加するのも自由です。それぞれの役割は次のセクションで詳しく説明します。
- 金額を確認し、’Create Token’をクリックします。
ウォレットからトランザクションに署名すれば、トークンはその場で表示されます。発行時点で複数のアドレスに供給量を分配しておきたい場合は、Advanced Optionsから設定できます。こちらも後ほど解説します。理論は飛ばして直接作成に進みたい場合はこちら:
トークン作成にかかる費用
デプロイは0.9 HYPEに、ネットワークのgas、有効化した機能分の料金が加算されます。追加機能はそれぞれ個別に課金されるので、追加なしのトークンなら基本料金のみで済みます。確認前にツールが合計額を計算して表示してくれます。
検討したい追加機能
dAppは基本機能だけにとどまりません。必要に応じてデプロイ時に追加できる一連のオプション機能が用意されています。これらはすべて、すでに流通しているトークンに対してもToken Managerから有効化できます。
基本オプション
Transaction Fee (Free)
すべての買い注文と売り注文に手数料を適用し、指定したアドレス(最大10件まで)に、決めた比率で分配します。自分のトークン保有分に手をつけずにプロジェクトの経費をまかなうのに便利です。手数料率はあとから変更できます。
Deflation (+0.45 HYPE)
取引ごとに一部を自動でバーンし、こちらが手を動かさなくても流通量から差し引きます。「使われるほど供給が減る」というストーリーを打ち出したいプロジェクトに合います。
Reflection (+0.45 HYPE)
手数料として集めた分の一部をトークンホルダーに還元する仕組みで、分配に参加するには最低保有量の条件が付きます。短期の回転より、長く持ってくれる人を報いたい設計に向いています。
トークンのプロパティ
Burnable (+0.3 HYPE)
任意のタイミングで手動によるトークンのバーンを可能にします。目標達成時のバーン、バイバック、配布後に残った分の処分など、事前に告知したバーンとの相性が良い機能です。
Mintable (+0.3 HYPE)
コントラクトをデプロイした後も、オーナーウォレットからトークンの追加発行を続けられるようにします。発行スケジュールや継続的なインセンティブ設計に合います。供給量を固定する方針なら、この機能は必要ありません。
Pausable (+0.3 HYPE)
有効にしている間、送金とあらゆる操作を完全に停止させます。セキュリティ上の不具合や、ペアで起きている異常な動きに対する非常ブレーキです。
高度なオプション
Multi-Wallet Distribution (+0.3 HYPE)
デプロイと同時に、最大10個のアドレスに任意の比率で流通量を分配します。チーム、マーケティング、インセンティブ、流動性といった各枠を、後から送金を重ねずに一発で割り振りたいときに使います。
DEXTools Socials + Banner (+4.5 HYPE)
ウェブサイト、Telegram、Discord、Xの各リンクに加えて、ロゴとバナーまで、フォームから離れずにDEXToolsへ送信します。アドレスだけの匿名トークンではなく、自分のブランドを持ってお披露目したい場合に合います。
Create a Liquidity Pool (+0.3 HYPE)
同じ流れの中でHYPEとのペアを立ち上げ、確定前にどの価格でオープンするかまで見せてくれます。デプロイした瞬間からトレード可能にしたいときに必須の一手です。ただし、投入したHYPEは消えるわけではなく、ペア内で保管される点は押さえておいてください。
トレーディングの制限
Anti whale (+0.3 HYPE)
単一アドレスが買える量と積み上げられる量に上限を設けます。1回あたりの上限、操作間の必須インターバル、累計上限、そして適用日数を指定できます。ペアの厚みがまだ薄い初期フェーズでこそ効いてきます。
Anti Bot (+0.3 HYPE)
トークンを1ブロックにつき1取引に制限します。スナイパーボットを無力化する条件そのものです。流動性を開放する瞬間に合わせて有効化し、オープニングを機械に持っていかれないようにします。
Blacklist (+0.3 HYPE)
指定したアドレスの取引を遮断します。価格を弄っているボットやウォレットをすでに特定できているケースで効きます。
Hyperliquidのトークンではメタデータを編集できない理由
HyperEVMはERC-20標準に準拠しており、この標準にはデプロイ後に名前やシンボルを書き換える関数がそもそも用意されていません。ツール側の制限ではなく、トークン自体の定義がそうなっているのです。
一方で調整できるのは、DEXToolsなどのプラットフォームで表示されるビジュアル面のアイデンティティです。これはコントラクトの外側で管理され、あくまで任意の設定になります。
残りのレイヤー(バーン、自動リワード、アドレス別の上限、ブラックリスト、初期分配)については、判断基準はシンプルです。具体的な使い道が見えている機能だけを有効にしましょう。すべてをオンにしたコントラクトから伝わるのは野心ではなく、迷いです。 流通量を減らしたいのであれば、機能に手を伸ばす前にbuybackとburnをどう設計するかを確認してください。戦略側で片が付き、機能自体は不要になるかもしれません。
Hyperliquidでトークンをミントした後にやること
デプロイしただけのコントラクトは、そのままでは誰も買えません。プロジェクトとして動き出すために必要なアクションは次のとおりです。
- 価格をつけて取引可能にするためにマーケットを開く。Hyperliquidでliquidity poolを作成する方法。
- 供給量を配布する、報酬を支払う、あるいはエアドロップを実施する。Hyperliquidのmultisender。
- コミュニティが形成される間、そしてscreener上でオーガニックなvolumeを後押しするためにトランザクションを維持する。Hyperliquidのvolume bot。
- もう調整するものがなくなったら権限を閉じる。Hyperliquidでrenounce ownershipを行う。
ネットワークの通貨とペアを組む場合、pairは2つのトークンで構成されますが、ネイティブのHYPEはトークンではありません。事前に変換する必要があるので、詳しくはWHYPEとは何か、HYPEをラップする方法で解説しています。
pairが軌道に乗ったら、次の課題は拡散です。詳細はmeme coinを宣伝する方法で扱っています。CoinMarketCapやCoinGeckoへの上場申請は無料で、すでにマーケットが動いていれば通りやすくなります。
コントラクトのアドレスをあとから確認したくなったら、トークンのcontract addressを見つけるガイドで確認できます。
FAQ
プログラミングは必要ですか?
まったく不要です。dAppは画面で入力した内容をもとに、監査済みのコントラクトをデプロイします。コンパイルもSolidityの記述も一切ありません。
普段使っているウォレットで大丈夫ですか?
はい、EVM対応でHyperEVMが設定されていれば問題ありません。デプロイされるのは通常のERC-20なので、MetaMaskやRabbyは特別な設定なしで動作します。
デプロイの費用はいくらですか?
0.9 HYPEにネットワークのgasを加えた金額です。オプション機能を有効にするとそれぞれ別途加算され、トランザクションを承認する前に合計金額が表示されます。
デプロイ後に名前やシンボルは変更できますか?
できません。これらの情報はデプロイ時にコントラクトへ書き込まれ、ERC-20の規格では変更できない仕様になっています。署名前に必ず二度確認しておきましょう。
署名にはどのウォレットを使うべきですか?
今後も使い続ける予定のウォレットを選んでください。コントラクトのオーナーとして記録され、有効化した管理機能を実行できるのはそのウォレットだけになります。
まとめ
Hyperliquidでトークンをデプロイするのは署名ひとつで完了します。プロジェクトが本当に動き出すのはその後です。あの画面で決めているのは、コントラクトが持つ権限と、それを行使できる人物です。
実際に使う機能だけを有効にし、名前とtickerは落ち着いて確認してください。ここはやり直しがききません。あとから調整できる部分に力を残しておきましょう。生き残るプロジェクトとそうでないプロジェクトの違いを知りたい方は、こちらで分析しています。





