Blastでトークンを作成する方法:デフォルトでyieldが発生するチェーン

Blastでトークンを作成する方法を扱ったガイドのほとんどは、このチェーンを本当に面白くしている唯一のポイントを飛ばしています。Blastに保有しているETHやステーブルコインは、どこかにステーキングしなくてもネイティブでyieldが発生します。チェーン上に置きっぱなしにしている資金すべての計算が、根本から変わってくるのです。

トークンの作成自体は数分で終わり、コードを一行も書く必要はありません。重要なのは、コントラクトが後から何をできるかを決める設定の部分で、そのほとんどはデプロイ後には追加できません。

ここでは全体の流れをまとめて解説します。デプロイの手順、ツールのすべてのオプション、支払う費用、そして流動性をチェーンに載せた時点でイールドモデルが何を意味するのかまで。

Blast で何が変わるのか

Blast は Ethereum の Layer 2 なので、デプロイするのはごく普通の ERC-20で、EVM 圏のどこにあっても挙動はまったく同じです。ウォレット、エクスプローラー、DEX 側で特別な対応は一切必要ありません。

違いは内部の仕組みにあります。ETH とステーブルコインの残高は、デフォルトでイールドが積み上がるようになっており、これは他のチェーンではあまり見ない仕様です。大半のチェーンでは、寝かせている資金はそのまま寝ているだけです。トークンプロジェクトから見ると、この効果はトレジャリーやプールに入れる分に効いてきます。待機中の資金が遊ばずに済むからです。

とはいえ、これはチェーンを選ぶ理由にはなっても、プロジェクトそのものの代わりにはなりません。プールの ETH 側で発生するイールドは、そのトークン自体をホールドする理由にはならないので、この点はコミュニティにもハッキリ伝えておくべきです。

始める前に用意しておくもの

  • Blast 対応のウォレット。EVM 系のウォレットであれば何でも問題ありません。
  • 固定手数料と gas を賄うためのBlast 上の ETH。
  • ツールを開く前に決めておく名前、ticker、supply。

Blast でトークンを作成する手順

すべての作業は Smithii の Blast Token Creator の中で完結します。

Blast でトークンを作成: 名前、シンボル、小数点桁数、supply、任意のトークン設定項目を備えた Smithii の Blast Token Creator ツール
  1. ウォレットを接続し、ネットワークが Blast になっているかを確認します。
  2. 名前と symbol を入力します。この 2 つは、トークンがインデックスされるあらゆる場所でずっと表示され続けます。
  3. 小数点桁数と supply を設定します。特別な理由がなければ 18 桁で、supply は全量そのままウォレットに届きます。
  4. 任意の features を選びます。詳細は次のセクションで説明します。
  5. Create Token を押し、合計金額を確認してから署名します。

その確認の瞬間からトークンは存在しており、supply もすでにあなたのものです。コントラクトアドレスはトランザクションから直接取得できますし、後から トークンのコントラクトアドレスを確認するためのガイド を使って探すこともできます。

ツールのすべてのオプション

ここに並んでいる項目のうち、動くトークンを立ち上げるために必須のものは一つもありません。ローンチで実際に使うものだけを有効化し、残りはオフのままにしておいてください。各オプションはコントラクトから丸見えになりますし、いくつかは後から変更できない設定です。

  • Transaction Fee (無料)。買いと売りごとに一定の割合を徴収し、設定した条件に沿って最大 10 個のウォレットに分配します。有効化に費用はかからず、割合は後から変更できます。
  • Deflation (0.015 ETH)。この fee の一部を恒久的な burn に回す仕組みで、取引量が増えるほど supply が減っていきます。
  • Reflection (0.015 ETH)。fee をホルダー側に回すオプションで、一定の最低保有量を超えているアドレスへ自動で分配されます。
  • Burnable (0.01 ETH)。好きなタイミングでトークンを焼却できます。告知どおりに実行される本物の burn はこの仕組みです。
  • Mintable (0.01 ETH)。後から追加で supply を発行できる余地を残します。実行できるのはオーナーのみです。hard cap を固定する運用とは両立しません。
  • Pausable (0.01 ETH)。すべての送金と取引を停止します。プールで何かおかしなことが起きて、時間を稼ぎたいときに使うスイッチです。
  • Anti-Bot (0.01 ETH)。トークンを 1 ブロックあたり 1 取引に制限し、スナイパーが頼りにしている動きを封じます。
  • Anti-Whale (0.01 ETH)。取引サイズ、取引の間隔、ウォレットごとの累計を制限します。適用する日数は自分で設定できます。
  • ブラックリスト(0.01 ETH)。指定したアドレスのトレード権限を剥奪します。
  • マルチウォレット配布(0.01 ETH)。作成時に最大10個のウォレットへ供給量を分配できるので、ローンチ前に割り当てを確定できます。
  • DEXToolsのソーシャルとバナー(0.15 ETH)。ツール内からDEXToolsにリンク、ロゴ、バナーを掲載できます。
  • 流動性プールの作成(0.01 ETH)。同じ実行でETHとのプールを開設でき、事前に開始価格を確認できます。

料金について

デプロイは0.03 ETHにBlastのガス代を加えた金額です。オプションを追加するとその分の手数料が上乗せされるため、素のトークンなら固定料金だけで済みます。承認前にツール画面で合計金額を確認できます。

マーケットのオープン

プールのないトークンには価格がつきません。送金やエアドロップはできても、購入はできません。

実行時にプールのオプションを選ばなかった場合は、Blastで流動性プールを作成するガイドで別途作成する方法を解説しています。キリのいい数字ではなく、実際に見込まれる取引量を基準にサイズを決めてください。通常の買い注文がチャートをどれだけ大きく動かすかは、プールの深さで決まるからです。手仕舞いのタイミングでは、Blastで流動性を引き出す方法が出口を示してくれます。

ローンチ後にやること

プロジェクトがmeme coinの場合は流れが変わるので、Blastでmeme coinを作成する方法から始めた方が良いでしょう。

所有権とセキュリティ

デプロイされた瞬間から、接続したウォレットがコントラクトのオーナーになります。ツール側は制御権を持たず、トークンを預かることもなく、シードフレーズやプライベートキーも一切必要としません。

ツールの背後にあるコントラクトは、外部のセキュリティ企業による監査を受けています。ただし、あなたが有効のまま残した権限については何も保証されません。そして、ホルダーが評価するのはまさにその部分です。

FAQ

Blastでトークンを作成する費用はいくらですか?

0.03 ETHにBlastのガス代を加えた金額です。各オプションには0.01 ETHからの手数料が別途加算され、承認前にツール画面で合計金額を確認できます。

Blastが他のL2と違うポイントは?

ネイティブ利回りです。Blastに預けたETHやステーブルコインは、そのまま眠らせておくのではなく、デフォルトで利回りを生み出します。これにより、流動性を含めてチェーン上に置いておくすべての資産の経済性が変わってきます。

プログラミングは必要ですか?

いいえ。Solidityもコンパイラも、インストールするものも一切必要ありません。ツールがトークンの情報を受け取り、1回の承認だけでデプロイが完了します。

作成時にロゴを追加できますか?

入力フィールドとしては用意されていません。ERC-20は画像を保持できない仕様のためです。その代わりにDEXToolsのオプションがあり、ツール内からロゴ、バナー、SNSチャンネルを掲載できます。

後から変更できない設定は?

Burnable、Mintable、Pausable、トレード上限、ブラックリストはすべてデプロイ時に確定します。後から変更できるのは、取引ごとの手数料の割合だけです。

作成直後からトークンをトレードできますか?

いいえ、プールが存在するまではトレードできません。作成したてのトークンは送金やエアドロップは問題なく行えますが、流動性がなければ価格もつかず、購入する手段もありません。

まとめ

Blast は、ETH やステーブルコインを置いておくだけでも利回りが発生するチェーン上で、標準的な ERC-20 を発行できます。コード不要で、数分もあればトークンが立ち上がり、コントラクトは署名したウォレットが所有します。

時間は、後戻りできない判断に使ってください。コントラクトに残す機能、供給量の配分、プール開設から1時間の守り方。ネイティブイールドは、チェーンを選ぶ理由としては優れていても、トークンを買う理由としては弱いです。その違いはコミュニティにも伝わります。

Blast でコントラクトをデプロイするのは、あくまでスタート地点です。この後はBlast 開発者向け決定版ガイドに進むのがおすすめです。配布から流動性まで、ローンチの全工程が順を追って解説されています。

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